
4 Gods
Божественная игра с укладкой плиток в реальном времени, где игроки создают мир — укладывайте плитки, завоевывайте мир и стремитесь к победе!
Игроки начинают с рамки, представляющей границы мира, и случайно вытягивают двусторонние плитки, изображающие различные типы ландшафта. В начале игры все одновременно начинают укладывать плитки в рамку, размещая их рядом с уже установленными плитками. Игроки должны следить за тем, чтобы ландшафт на границах плиток совпадал. Если игрок не может разместить плитку, он может положить её в зону сброса и взять новую из мешка, либо выбрать плитку из своей зоны сброса.
В процессе игры игроки могут заявлять о своих божествах и получать последователей, ассоциируя их с определёнными типами ландшафта, например, с мерфолками. Игроки размещают плитки пророка, чтобы заявить права на участки ландшафта. Важно стратегически размещать пророков, чтобы заполнить секции доски, например, создавая города на определённых типах ландшафта.
Когда мир заполняется плитками, игроки соглашаются на размещение последней плитки, и игра заканчивается. Игроки получают очки за города, которые они занимают, а также за ландшафт, на котором стоят их пророки. Очки начисляются в зависимости от количества плиток в ландшафте и числа пророков. Божественные награды также зависят от размера групп ландшафта, что добавляет элемент стратегии в игру.
Побеждает тот бог, который наберёт больше всего очков!