
4th Street Pro Football
Вас ждет захватывающая симуляция футбольного матча с использованием кубиков и индивидуализированных карточек игроков в игре NFL. Представьте себе напряженную ситуацию: плей-офф, Майами против Нью-Ингленда. Майами получает мяч на 20-й ярдовой линии, и в четвертой четверти они забивают тачдаун.
Тренер Майами выбирает пасовую игру "Кросс". Фланкер начинает движение по пересеченной траектории в центре поля. Игровая карточка представляет собой "X" с заполненной информацией о ходе игры: большие буквы S, T, G, C, Q и другие обозначают атакующих игроков, овалы показывают зоны защиты, линии обозначают маршруты игроков, красная линия — маршрут предполагаемого принимающего, синяя линия — маршруты вторичных принимающих, а черная линия — движение блокирующих.
Маленькие буквы с рейтингами игроков следуют за числами, которые соответствуют граням кубиков. Давайте бросим кубики и посмотрим, что произойдет... Сторона кубика 1, сторона кубика 2, сторона кубика 3. Результат броска определяет матчап: левый гард против защитника в зоне, или правый защитный такл.
В игре участвуют игроки: Дж. Бакли (гард, Майами) и Х. Томас (защитный такл, Нью-Ингленд). Сравниваем рейтинг "D" для пас-блокировки с рейтингом "B" для пас-атаки защитника. Вычитаем их значения и сравниваем с результатом броска кубиков. Если результат большой, защитный игрок выигрывает матчап.
Теперь добавляем результат к рейтингу Томаса. Если он выиграл, смотрим в колонке "B" и "D", чтобы найти код результата "SACK". Это приводит к списку действий на поле.
Таким образом, игра завершается, и вы получаете уникальный опыт, который наполняет каждую партию напряжением и стратегией.
Жанры
Механики