
A game about quickly grabbing creatures that are totally different, and watching out for turnips.
Игра на скорость и ловкость, в которой нужно находить существ, не совпадающих по характеристикам.
Игра начинается с картами, лежащими лицом вниз. Игроки быстро переворачивают карту, которую могут положить в одну руку как первую в своей стопке. (При желании можно перевернуть еще одну карту.)
Все спешат переворачивать карты и находить совершенно разных существ — каждая карта в вашей стопке должна быть СОВЕРШЕННО РАЗНОЙ от предыдущей — с другим количеством глаз, ртов, рук/крыльев/щупал и ног.
Вы можете собирать репу — она совершенно не похожа на любое существо! Но если у вас больше 5 репок, вы проигрываете.
Игра заканчивается, когда все собрали столько карт, сколько смогли.
Передайте ваши карты налево для проверки. Если у вас оказалось 2 карты подряд, которые похожи, или больше 5 репок, вы проигрываете.
В противном случае побеждает игрок с наибольшим количеством карт.
Реализация Grabbell предложена Дэвидом Брейном.
Идея с репой вдохновлена Эндрю Бирдсли.