
A Most Fearful Sacrifice: The Three Days of Gettysburg
Раннее утро 1 июля 1863 года. Бригадный генерал Союза Джон Буфорд и его 1-я резервная кавалерийская дивизия сражаются на западе города Геттисберг с неопознанной конфедеративной пехотой, которая наступает на город. В течение всего утра войска в серой форме оказывают давление на кавалерию Союза. Наконец, на помощь приходит командующий I корпуса, генерал-майор Джон Рейнольдс. Он подъезжает к Лютеранской семинарии, откуда Буфорда управляет сражением. Рейнольдс спрашивает: "Что происходит, Джон?" Кавалерист указывает на длинные линии наступающих конфедератов и отвечает: "Дьявол забирает своё!" Рейнольдс затем спрашивает: "Ты сможешь удержать позицию?", на что Буфор отвечает: "Думаю, смогу." Рейнольдс завершает разговор: "Поехали и посмотрим, что к чему." И с этой короткой, но значимой беседы начинается одно из самых важных и знаковых военных сражений в истории – Битва при Геттисберге.
A Most Fearful Sacrifice – это эпическая настольная игра для двух игроков с площадью игрового поля более 15 квадратных футов и 526 игровыми компонентами, изображающими сражения, происходившие в течение всех трех дней этого решающего столкновения. Игра использует новую операционную систему Гражданской войны, известную как система Black Swan, которая тесно связана с популярной системой Blind Swords, впервые представленной в игре The Devil’s To Pay! от Tiny Battle Publishing. Эта версия системы специально разработана для управления крупномасштабными сражениями, сохраняя при этом низкий уровень правил. Игроки могут моделировать огромные столкновения за разумное время игры. Это достигается, в частности, с помощью вытягивания карт вместо использования жетонов. Кроме того, активации будут происходить по корпусам, а не по формированиям более низкого уровня, но игроки все равно будут принимать тактические решения, определяя, какие дивизии получают приоритет активации. Хотя система работает на более крупномасштабном уровне, она сохраняет тактическое ощущение и подчеркивает три "FOW" войны … Удачу войны, Трение войны и Туман войны. Игроки столкнутся с постоянно развивающейся боевой ситуацией, никогда не зная, что еще приготовили им Боги войны, и поэтому они должны всегда быть готовы к исторически реалистичным "черным лебедям".
— описание от издателя
Иллюстрация счетчика юнита предоставлена First Legion Ltd.