
A War of Whispers
Война Шепота – это конкурентная настольная игра, где игроки становятся могущественными правителями, стремящимися к контролю над империями в мире войн. В этой игре тайные общества делают ставки на исход конфликтов, манипулируя результатами, чтобы обеспечить свои выигрыши. Война Шепота предлагает глубокую стратегию, где скрытые цели и изменчивые лояльности играют ключевую роль.
Геймплей состоит из нескольких фаз. Игра начинается с фазы лояльности, где игроки получают токены, соответствующие различным империям, и случайным образом определяют их ценность. Основная цель – обеспечить лояльность империи к моменту окончания игры и контролировать города по всему земному шару.
Фаза развертывания агентов проходит по очереди: первый игрок начинает, а затем ход переходит по часовой стрелке. Игроки размещают агентов в советах империй, занимая позиции шерифа, управляющего, маршала или канцлера.
На фазе хода империи игрок выполняет действия совета и может приобретать карты. В фазе очистки игрок добавляет маркер хода на трекер и сбрасывает карты, чтобы не превышать лимит.
Фаза обмена позволяет игрокам по очереди обмениваться нераскрытыми токенами лояльности, выбирая, какие из них раскрыть. Оставшиеся токены остаются скрытыми до конца игры.
Геймплей повторяется до тех пор, пока трекер не заполнится. Игра заканчивается, и начинается подсчет очков: игроки получают очки на основе лояльности империй и контроля над городами. Побеждает тот, кто наберет больше всего очков!