
Alexandros
Александро — абстрактная стратегическая игра от Лео Коловини, вдохновленная военной экспансией Александра Великого. В игре используется механизм «активируемого подсчета очков», что делает ее уникальной.
Игроки берут на себя роль полководцев, стремящихся расширить свои территории. Игровой процесс включает в себя движение по треугольной сетке, где игроки разыгрывают карты, соответствующие целевым точкам. Основная идея игры заключается в том, что фигура Александро перемещается, оставляя за собой границы, которые вскоре формируют провинции, заполняя треугольные пространства.
После каждого хода Александро игроки могут строить свою руку карт, вытаскивая карты из провинций, что может привести к активации подсчета очков. Игроки занимают провинции, разыгрывая карты из своей руки и размещая токены, представляющие лидеров, в соответствующих местах. Подсчет очков происходит в зависимости от количества занятых пространств в провинции, что добавляет стратегическую глубину.
Игра требует тщательного управления картами и движения от точки к точке, создавая достойные провинции для получения очков. Александро был удостоен титула «Семейная стратегическая игра» по версии игрового журнала.