
Amygdala
Жизнь полна эмоций, и область мозга, отвечающая за их обработку, — это амигдала.
В абстрактной стратегической игре "Амигдала" игроки сражаются за контроль над различными регионами, каждый из которых связан с определенной эмоцией. Игроки должны собирать и хранить эмоциональные ресурсы в своем банке памяти, которые затем используют для разблокировки эмоций из своего разума, а затем размещают эти плитки эмоций на основном игровом поле.
Плитки эмоций можно соединять в сети похожих эмоций для получения очков. Игрок с наибольшим количеством эмоций в каждом регионе может заработать значительное количество очков в конце игры, но только если ему удастся разблокировать и разместить плитку претензии, принадлежащую региону, за который он хочет получить очки.