
Ananda
Баланс — это главное в игре Ananda: баланс между телом и душой, медитацией и работой, но прежде всего — между строительством и получением новых строительных блоков.
В Ananda игроки строят храм из 63 плиток в стиле домино и позволяют своим монахам медитировать там. Чем больше цветной области построено, тем больше очков кармы может собрать игрок. В начале своего хода игрок перемещает своего монаха в новую цветную область на игровом поле. Затем он может выложить столько плиток из своей руки, сколько захочет, при условии, что хотя бы одна плитка соседствует с его монахом, все выложенные плитки расширяют цветную область, и каждая плитка покрывает ровно две плитки, находящиеся на одном уровне. (Плитки не обязательно должны быть на одном уровне, чтобы принадлежать одной цветной области.)
После того как вы закончите выкладывать плитки, посчитайте количество квадратов, составляющих цветную область, чтобы определить ее значение. Затем вы можете сбросить карты медитации этого цвета из своей руки, сумма которых равна или меньше этого значения. Далее вы берете лицом вниз плитки из резерва, равные разнице между вашим значением области и значением медитации, при этом на вашей подставке может находиться не более восьми плиток. Наконец, если у вас на подставке больше плиток, чем карт в руке, возьмите карты из своей личной колоды, чтобы уравнять эти числа.
Как только все плитки будут выложены, игрок, набравший больше всего очков кармы с помощью своих сыгранных карт медитации, выигрывает.