
APEX: Carnivore
APEX: Carnivore — это динамичная игра на эволюцию в формате «лицом к лицу», где оба игрока начинают от общего предка Miacidae и развиваются в одну из трех семей хищников — Felidae (кошки), Ursidae (медведи) и Mustelidae (куницы). Каждая добавленная черта изменяет то, как ваше существо охотится, защищается и обходит соперника.
Цель игры — довести популяцию соперника до нуля и стать верховным хищником.
Ваша колода — это ваше существо. В каждом раунде вы тянете карты черт и активируете их. Чтобы активировать черту или развить новую из общего пула, бросьте d20 против ее уровня сложности. Успех активирует эффект или новая черта мутирует вашу колоду. Здесь нет валюты: ваши кубики и механика определяют, что вы можете активировать и приобретать. Активные модификаторы применяются ко всем проверкам в этом ходе, вознаграждая за правильное время и последовательность действий.
После активации черт обоими игроками их существа сражаются за выживание — сравнивайте общую силу и защиту; любое превышение уменьшает популяцию соперника. Инициатива может позволить вам действовать первым, в то время как естественный отбор поддерживает колоды в узком формате, а игру — в быстром темпе. Включены правила для одиночной игры и свободной игры для 3–4 игроков (с двумя копиями).
— описание от разработчика