
Aquatika
Цель игры: Игрок выигрывает, когда одна из его фигур пересечет игровое поле и окажется в зоне победы.
Каждый игрок имеет 9 фигур, которые делятся на 3 типа с уникальными способностями:
Акула может съесть даже свою собственную фигуру.
Осьминог может накрыть вражескую или дружескую фигуру (кроме другого Осьминога), они двигаются вместе, а Осьминог может освободить накрытую фигуру в любой момент.
Летающая Рыба может перепрыгивать через одну или несколько фигур, как своих, так и вражеских, но всегда по прямой линии.
Способность накрывать или съедать собственные фигуры открывает возможности для разработки интересных стратегий.
Механики