
Austerlitz 1805: Rising Eagles
Восход Орла: Второй том серии «Орёл» — это продолжение захватывающей истории знаменитой битвы при Ватерлоо. Игра охватывает масштаб сражений на уровне полков и юнитов, предлагая игрокам уникальный опыт в реальном времени.
Игровой процесс включает в себя создание карты, которая отражает топографию сражения, благодаря совместной работе Рика Барбера и Себастьяна Брунеля. В дополнение к основному сценарию битвы, игроки получат возможность попробовать альтернативные варианты, которые симулируют «туман войны» и позволяют планировать свои действия как настоящие командиры.
Одной из ключевых особенностей «Восхода Орла» является возможность изменять порядок войск, что значительно упрощает управление формированиями и улучшает начальное планирование — важный аспект, соответствующий масштабам наполеоновских сражений. Первые тесты игры показали, что «Восход Орла» продолжает предлагать напряжённый и захватывающий игровой процесс, где стратегическое планирование битвы приобретает огромное значение, напоминая «сражение при Ватерлоо».