
Bantu
Ранние гоночные игры, основанные на механике кубиков, содержат элементы удачи. По версии Партлета, игра была переиздана и получила положительные отзывы в журнале Puzzle Magazine. Игра была слегка изменена и переименована в "Sack Fit" под руководством Пола Джеффриз. В дополнение к этому, игра была переиздана в международном выпуске в апреле.
Эта гоночная игра проходит на круговом треке, где игроки взаимодействуют, пересекаясь на дорожках. Каждый игрок управляет фишкой, которая перемещается на определенное расстояние в зависимости от броска кубиков. Быстрая фишка может преодолевать расстояние быстрее, в то время как медленная фишка движется на четверть расстояния. Игроки могут "перепрыгивать" фишки противников, заставляя их возвращаться в стартовую позицию.
Важным элементом является владение пространством: фишки, находящиеся на участках с затененным фоном, добавляют ценность и определяют движение. Игроки могут использовать свои ходы, чтобы вернуться по пройденному пути, но если фишка перемещается полностью, игрок теряет ход. Стратегия и взаимодействие между игроками делают эту игру увлекательной и динамичной.
Тип
Абстрактные