
Baseball Card GM
Всё началось в 2024 году, когда Гаррет Уивер (тогда всего семь лет) задал простой вопрос: «Как я могу играть с моими бейсбольными карточками?»
Когда игр не существовало, он и его младший брат Саймон придумали набор правил за обеденным столом, который сегодня, после тестирования с друзьями, одноклассниками и товарищами по бейсболу, стал игрой Baseball Card GM.
Игра представляет собой прочный неопрена игровой коврик размером 36"x18" (который можно свернуть для удобного хранения и транспортировки) с правилами, напечатанными прямо на коврике. Игра на 9 иннингов занимает около 30 минут и подходит для игроков от 7 лет.
Это просто как 1-2-3:
Вы — генеральный менеджер, поэтому можете создать любую команду, какую захотите, любым способом и с любыми карточками, которые у вас есть!
Вы можете собрать свою идеальную команду мечты, воспроизвести историческую команду, построить состав по определённой теме (например, MVP и CY 2000-х), провести настоящий драфт, чередуя выборы с соперником, или открыть новые пакеты и играть с тем, что вам попадётся. Возможности безграничны, и даже случайная стопка карточек может принести часы веселья.
Игра лучше всего работает с бейсбольными карточками с 1980-х годов до сегодняшнего дня (то есть, скорее всего, у них есть все необходимые для игры статистические данные: HR, 3B, 2B, Avg, BBs, Hits, RBIs, SBs), но вы также можете использовать более старые карточки, поскольку статистика, используемая в игре, почти универсальна для всех карточек.
Как только у вас будет команда, вы построите свой состав, выберете стартового питчера и заполните скамейку запасных и буллпен. Затем вы готовы к игре!
Хороший генеральный менеджер знает аналитику игроков, а для вас это означает погружение в статистику на обратной стороне карточек!
Ваш бьющий может сделать однобазовый, двубазовый, трёхбазовый удар, хоум-ран, получить пропуск, страйк-аут, выбить мяч на землю (G/O), флай-аут (F/O) или поп-аут (P/O) — всё это зависит от комбинации выбранного вами года статистики из их карточки, статистики питчера, с которым они сталкиваются, а также от того, правша или левша питчер/бьющий, и результата броска двух кубиков.
Вероятности прописаны прямо на игровом коврике, так что потенциальные результаты бита соответствуют тому, как это могло произойти в реальной жизни. Лучшие бьющие будут иметь лучшие шансы на удачные результаты с такой же частотой, как это диктуют их статистические данные. Помните, что не все игроки превосходны в каждой статистике, поэтому стройте свой состав соответственно!
Генеральный менеджер должен знать все нюансы бейсбола, и здесь действуют все обычные правила бейсбола!
Играйте по своему составу в порядке очередности, чередуя команды Гостей и Хозяев, размещая карточки по мере их движения по базам. Меняйте бьющих, питчеров или бегунов, как это делают профессионалы в настоящей игре.
Отслеживайте ауты, раны и верхнюю-нижнюю часть девяти иннинговой игры с помощью маркеров, размещённых в соответствующих квадратах на коврике. Специальные обстоятельства, когда бегуны уже находятся на базе, также описаны на коврике: двойные игры, жертвенные флайы и другие ситуации.