
Bharata 600 BC
BHARATA 600 Г. ДО Н. Э. — многопользовательская стратегическая настольная игра, действие которой происходит на индийском субконтиненте (Бхарата) в 600 году до нашей эры. Это конец ведийского периода и начало эпохи 16 Махаджанападов (великих царств). Каждый игрок становится правителем одного из Махаджанападов, стремясь сделать свое царство самой могущественной силой в древнем Бхарате. Игроки принимают решения о том, как вести свои армии, добывать и управлять ресурсами, а также завоевывать территории для расширения своих владений. В то же время им необходимо защищать свои земли от соперников, природных катастроф и социальных событий, таких как бунты. Действия и достижения игроков вознаграждаются Очками Победы, которые определяют победителя игры.
Каждый игрок (или команда) начинает игру с набором ресурсов, двумя армиями и уникальным местом старта. Кроме того, игроки создают своих игровых аватаров, выбирая комбинацию личностных черт и способностей (переменные силы), которые могут отличаться или совпадать с чертами других игроков. В каждом ходе игроки получают ресурсы, часто связанные с их предыдущими решениями по управлению ресурсами. Игроки могут решать, как преобразовать свои ресурсы в Монеты и использовать их для увеличения Силы Армии или завоевания определенных типов местности в дальнейшем. Две армии игроков перемещаются по карте, завоевывают территории через поселения или прямые столкновения с другими игроками, планируют атаку или защиту, добывают региональные ресурсы и торговые объекты, а также выполняют задачи. События вызывают природные катастрофы, болезни или бунты, создавая дополнительный уровень защиты и планирования ресурсов. В это время ваши способности становятся особенно полезными. Они позволяют вам манипулировать определенными событиями в свою пользу, одновременно усложняя жизнь другим игрокам или, наоборот, помогая им в их сценариях событий.
В BHARATA 600 Г. ДО Н. Э. игроки имеют высокий уровень контроля над своим стилем игры и результатом. Они могут выбирать боевую стратегию, стратегию на основе целей, конкурентный или совместный подход. Поскольку игроки оказываются в динамичном игровом контексте, им необходимо адаптировать свою стратегию и выбор в соответствии с развивающимися сценариями на игровом поле.