
Bug Council of Backyardia
В обширном мире Бэкьярдии собирается Совет Жуков, чтобы обсудить важные вопросы, такие как пикники, как их испортить и, конечно, реформу налога на доходы. Разные фракции жуков — муравьи, мухи, пчёлы, комары и тараканы — находятся в постоянно меняющемся балансе сил, и только те, кто объединится с самыми сильными, смогут одержать победу.
«Совет Жуков Бэкьярдии» — это игра на взятие трюков, использующая механизм манкалы для динамического изменения силы мастей в течение игры, которая проходит в три раунда. В каждом раунде игроки получают по одиннадцать карт, чтобы сыграть десять трюков. Во время трюков ведущий играет масть, а остальные игроки следуют за ним, если могут, выкладывая карту той же масти. Тот, кто сыграет самую сильную карту самой сильной масти, выигрывает трюк и забирает его для подсчета очков! А игрок, который выложит самую слабую карту в масти, получает возможность посетить Совет Жуков; этот игрок выбирает плитку фракции, собирает кубики силы и распределяет их по часовой стрелке вокруг совета, тем самым изменяя силу мастей.
В конце десяти трюков игроки используют свои оставшиеся карты, чтобы заявить о своей преданности фракции, соответствующей масти. Если вы правильно сыграете свои карты и манипулируете советом в свою пользу, вы сможете получить приятный бонус за преданность, добавив его к выигранным трюкам.
По окончании трех раундов игрок с наибольшим количеством очков выигрывает игру и навсегда останется в анналах истории Бэкьярдии!
Жанры
Механики