
burncycle
Игра на тему внедрения с элементами головоломки для 1–4 игроков, Burncycle ставит вас во главе команды роботов в далеком будущем. Ваша задача: разрушить злые корпорации, управляемые людьми, которые подавляют ИИ. Ваша команда прибывает в каждую корпоративную штаб-квартиру и должна незаметно проникнуть внутрь, отключая физические операции компаний и их запутанные цифровые сети. Исследуя комнаты и поднимаясь на верхние этажи, вы будете получать новые предметы и способности, но также столкнетесь с угрожающими охранниками, смертельными вирусами и архитектурой, созданной для борьбы с роботами-вторжениями.
Ключевым элементом этого соло и кооперативного опыта является концепция «креативной последовательности действий». В каждом раунде игры все игроки сталкиваются с набором случайно выбранных программных директив, которые указывают, в каком порядке их роботы могут выполнять физические, цифровые и командные действия. Игроки могут пропустить директивы, но это приведет к неполноценному ходу, или нарушить указания, потратив дорогие кубики действий. Однако лучшие игроки находят способ работать в рамках «burncycle»: организуя свои действия так, чтобы они приносили пользу команде, оставаясь при этом в заданном порядке.
Каждая корпоративная штаб-квартира в игре использует уникальные неопрены на большом игровом поле, изменяя географию игры в зависимости от вашей цели. У каждого CEO также есть специальный индикатор угрозы, который активирует новые препятствия для ваших роботов по мере истечения времени. Если вы не завершите миссию быстро, ваши роботы могут остаться позади, став жертвами парализующих энергетических разрядов или разрушительного контрвзлома.
Ваша команда выигрывает, если вы выполните все цели на каждом этаже, не потеряв командный модуль и не достигнув максимального уровня угрозы.