
Camargue
Камарг — это прибрежный регион на юге Франции, и в игре Камарг вы и ваши соперники будете воссоздавать этот ландшафт по одному тайлу за раз.
Для начала разместите стартовый тайл на игровом поле и раздайте каждому игроку по три тайла. Тайлы представлены пятью типами ландшафта с 2-4 путями, ведущими к 2-4 граням, а также вспомогательными тайлами, на которых изображены два типа ландшафта. Все ландшафтные тайлы имеют эмблему, показывающую, как их нужно размещать.
В свой ход вы можете сыграть вспомогательный тайл из руки и заработать 10 очков или выложить ландшафтный тайл, который продолжает хотя бы один путь, уже находящийся на поле, не перекрывая другие пути. После этого вы получаете очки, равные количеству смежных тайлов того типа ландшафта, который вы только что выложили, умноженному на количество граней, к которым касается ваш новый тайл. Например, если вы положили тайл леса рядом с двумя другими тайлами, и теперь он является частью группы из шести тайлов леса, вы получите 12 очков. В конце хода возьмите новый тайл.
Если у вас в руке три тайла, и хотя бы один из них — вспомогательный, вы можете сыграть вне очереди. Если другой игрок зарабатывает очки за тип ландшафта, присутствующий на вспомогательном тайле в вашей руке, вы можете сбросить этот вспомогательный тайл, чтобы заработать столько же очков, сколько активный игрок. В следующий ход вы просто берете тайл.
Когда все тайлы будут выложены, побеждает тот, кто наберет больше всего очков.