
Capture: A Medieval Wargame
Захват: средневековая военная игра, в которой игроки управляют армией рыцарей и солдат, пытаясь найти и захватить корону противника на его территории и безопасно вернуть её домой. Игра была разработана для новичков Эндрю Хунцикером и привлекла внимание большой компании, которая помогла ей выйти на рынок с обновленным дизайном, чтобы заинтересовать геймеров.
В игровом процессе, похожем на "захват флага", игроки бросают кубики, отправляют солдат на территорию врага, чтобы захватить карты и, надеясь на удачу, украсть корону противника. Игроки должны спешить вернуться на свою базу и защищаться от наступающих сил соперника.
Захват предлагает уникальный элемент, который требует ловкости и стратегии: катапульта, позволяющая метать камни в войска противника, чтобы сбить их и вернуть домой. Это добавляет элемент хаоса в игру, что делает её интересной как для детей, так и для родителей, а также для опытных геймеров, которые хотят добавить стратегический уровень в свой игровой процесс.