
Cascadero
Королевство разрушено, его города разделены, а народ недоверчив. Новый правитель, Эль Каскадеро, стремится воссоединить землю, но ему не обойтись без помощи. Он назначает четырех министров, чтобы они посетили народ и восстановили гражданскую гармонию. Каждый из министров обязан приносить процветание всей стране, но у каждого есть своя особая задача: Земледелие, Ремесло, Горное дело и Рынки. Эль Каскадеро также записывает успехи своих министров в своей книге…
Cascadero — это следующая эпическая стратегическая игра с размещением тайлов от известного дизайнера Рейнера Книции. Министры посещают города, размещая своих посланников рядом с ними; однако города недоверчивы к одиночным посланникам, поэтому новые посланники активируют подсчет очков только тогда, когда они являются частью установленной группы или имеют официальный печать от самого Эль Каскадеро. Города с Королевскими Посланниками или историей визитов посланников особенно ценны, так как они охотно сотрудничают для достижения еще больших успехов.
Игрокам предстоит выбрать между двумя конкурирующими стратегиями: строить длинные цепочки своих посланников для достижения синергий и целей или создавать меньшие, отдельные группы посланников для своевременного подсчета очков в городах. Оба варианта принесут очки победы, но ваши очки ничего не значат, если вы не достигнете конца своего назначенного столбца успеха.
Активируя подсчет очков в городе, вы будете продвигаться по соответствующему столбцу успеха этого города, получая бонусы по мере их прохождения. Бонусы могут включать получение очков победы, дальнейшее продвижение по любому столбцу успеха, получение официальной печати, перемещение посланника или даже дополнительный ход. Благодаря тщательному таймингу и хитрым планам игроки могут активировать каскадную комбинацию захватывающих бонусов, которые изменят ход игры в их пользу.
Cascadero предлагает огромное количество повторяемости благодаря взаимодействию игроков, переменной расстановке доски и тайлов, а также продвинутому режиму для игроков с путешествующими глашатаями. Игра всегда закончится одним из двух способов: когда один игрок достигнет пятидесяти очков победы или должен разместить тайл, но у него не осталось тайлов. Игроки, которые достигли конца своего назначенного столбца успеха, квалифицируются для победы, и тот из них, у кого больше очков победы, выигрывает.
— описание от издателя