
Case Yellow, 1940: The German Blitzkrieg in the West
Сентябрь 1939 года — Германия вторгается в Польшу, что становится началом Второй мировой войны. Это небольшое нападение на Францию и Великобританию вскоре приведет к победе Германии. Взгляд на короткую польскую кампанию показывает, что даже новая большая армия не может победить старую маленькую, если она не использует свои преимущества. Массированные танковые войска Германии впечатляют, и союзникам необходимо учесть этот опыт. В зимние месяцы союзники не проявляют активности и упускают важный урок польской кампании, довольствуясь ожиданием, пока их армии не превзойдут немецкие по численности и технике.
Тем временем Германия стремительно применяет уроки, извлеченные из Польши, оттачивая свои оперативные техники. Успех немецкого завоевания Норвегии шокирует союзников, которые долго ждали. 10 мая Германия развязывает блицкриг, и через неделю война заканчивается сокрушительной победой Германии. Национальные армии союзников исчезают, а крошечные голландские и бельгийские армии разбиваются в боях и сдаются. Великобритания спешит на спасение солдат, оставшихся на пляже Дюнкерка. Островная нация начинает переоснащение, чтобы снова вступить в бой, в то время как гордая французская армия, имеющая непрерывную историю, терпит катастрофическое поражение. Как же это произошло? Германия осознала, что для победы нужно повторить формулу, которая сработала в прошлой войне, включая массированные танковые формирования и авиацию, обеспечивающую тактическую поддержку. Важно также создать систему командования и управления, основанную на радиосвязи, чтобы танковые подразделения союзников могли равняться на своих превосходящих немецких противников.
Игра Case Yellow предлагает простую и точную симуляцию этой монументальной кампании. Игра делится на сегменты действий, где игроки выбирают жетоны действий. Игроки поочередно выбирают жетоны, которые определяют их инициативу. Если жетон немецкой инициативы вытянут, немецкий игрок выполняет действия, используя жетоны движения и боя. Игра требует от союзников адаптации к сложной командной структуре, что усложняет принятие решений.
Система боя основана на броске шестигранного кубика, где количество моторизованных формирований соответствует числу, необходимому для атаки. Пехота может атаковать только если она находится в зоне контроля противника. Моторизованные формирования, как более опытные, имеют преимущества в бою, что позволяет им игнорировать соседние единицы для целей движения и боя. Это создает возможность для эксплуатации и окружения противника. Моторизованные атаки позволяют быстро преодолеть традиционные оборонительные позиции, а Luftwaffe предоставляет подавляющее превосходство в воздухе.