
Celtae
Celtae — это стратегическая настольная игра, основанная на механике "обмена рабочих", в которой игроки выбирают действия во время своего хода, используя уникальный рондель. В свой ход игроки обменивают одного из своих трех активных рабочих на одного из трех рабочих на выбранном ими поле действия, после чего выполняют это действие, которое усиливается, если в их пуле рабочих есть определенные типы: фермеры, строители, солдаты и дворяне.
Действие фермерства позволяет игрокам тянуть карты, и оно усиливается за счет фермеров. Карты имеют три типа использования в игре: строительство, подготовка к битве и взаимодействие с орденом друидов.
Действие строительства позволяет игрокам строить и расширять цитадели на игровом поле, размещая свои диски на них, и усиливается за счет строителей. В конце игры очки начисляются только за завершенные цитадели, и игрокам необходимо работать вместе, чтобы их достроить и получить очки за свое присутствие на них. Каждый раз, когда игроки строят в цитадели, они получают бонус, случайным образом назначенный во время подготовки. Сочетание этих бонусов с своевременно выполненным действием часто приводит к мощным комбинациям.
Действие битвы, которое усиливается солдатами, позволяет игрокам побеждать все более сильные римские армии и размещать гарнизоны на окраинах цитаделей на карте.
Действие рекрута, усиливаемое дворянами, позволяет игрокам набирать рабочих в свое племя, увеличивая количество доступных рабочих для усиления будущих действий. Однако, если вам удастся отправить определенные типы рабочих из вашего племени в орден друидов, вы получите их благосклонность и рабочего-друида, который действует как джокер и усиливает почти каждое действие.
Каждый игрок получает карту лидера, назначенную их племени, в начале игры. В определенный момент игры игроки должны выбрать, останется ли их лидер на обычной стороне и получит небольшое количество очков в конце игры, или откажется от этих скромных очков и перевернет карту на героическую сторону, которая имеет гораздо более сложные требования для получения больших очков в конце игры.
Каждый раз, когда маркер действия на ронделе завершает полный оборот, игрок, который в данный момент имеет благосклонность Тевтата, помещает маркер прогресса на одну из карт прогресса рядом с игровым полем. В конце игры очки начисляются только за карты прогресса с маркерами прогресса, поэтому по мере продвижения игры игроки определяют, что принесет очки... а что нет.