
Charioteer
Земля дрожит под гневными копытами тысяч лошадей. Колеса скрипят, вожжи натягиваются, пока гонщики в панике подгоняют своих коней.
Вы — колесничий на Цирке Максимус, величайшей арене гонок в древнем мире.
С каждым кругом нарастает гул. Колесницы сталкиваются, хлестки трещат. Толпа восторженно поддерживает неожиданного лидера и гудит, когда любимец публики получает повреждение и отстает. Из императорской ложи раздаются смех и крики. Облака пыли скрывают яркие знамёна четырех фракций.
Триста тысяч фанатов встают на ноги, когда вы поворачиваете последний угол. Это не тот финиш, которого они ожидали. Вы ведете в гонке, и только один соперник остается позади; каждый из вас бросает последние силы на финальный спринт. Тысячи разочарованы, другие тысячи ликуют и радуются. Их крики сливаются в рев, в долгий крик, когда вы мчитесь к финишной черте. Еще сто ярдов — и вы станете героем.
Charioteer — новая игра от автора Sekigahara: The Unification of Japan Мэтта Калкина. Как и в предыдущих играх Мэтта, Charioteer предлагает простые правила, быструю игру и оригинальные механики.
Charioteer — это стратегическая гоночная игра, которая длится около часа. Каждый игрок управляет колесницей на Цирке Максимус в древнем Риме. Здесь много действий, и они происходят быстро благодаря одновременному выбору ходов.
Движение определяется комбинацией карт из руки. Каждая карта выполняет несколько функций, и для совершения хода требуется несколько совпадающих карт. Выбор использования карты в одной комбинации означает отказ от её использования в другой. Умение выбрать момент для критического хода так же важно, как и знание, какой ход совершить.
Ходы представлены четырьмя цветами, и каждый цвет имеет особое преимущество. Играйте красный ход, чтобы атаковать соперников, желтый — чтобы восстановиться после помех, черный — чтобы резко повернуть, и зеленый — чтобы ускориться.
Каждый гонщик начинает игру с разными способностями, которые улучшаются по мере гонки, что приводит к большим бонусам в их любимых типах ходов. Покажите императору ход, который ему нравится, и навыки гонщика будут расти еще быстрее.
Игроки разыгрывают жетоны, чтобы дать своим ходам особый бонус. Больше жетонов можно заработать, впечатляя толпу крупными совпадениями карт. Игроки могут выбрать отложить использование своих лучших комбинаций до тех пор, пока они не станут достаточно большими, чтобы получить жетон фаната.
Некоторые гонки будут жестокими, а другие спокойными, в зависимости от поведения игроков и императора. Атаки наносят урон, что снижает скорость движения. Игроки, специализирующиеся на восстановительных ходах, могут быстро преодолевать повреждения. Другим может понадобиться осторожно использовать свои щиты в поворотах, когда ожидается насилие.
Не всегда ясно, кто выигрывает гонку. Быть впереди может быть не так важно, как развивать критическую способность, собирать мощные жетоны или держать уровень повреждений низким. Иконки хлыстов позволяют тем, кто отстал, вновь ворваться в соревнование.
Charioteer легко освоить. В неё могут играть как умные дети, так и взрослые. Несмотря на её...