
Chase
Игроки начинают погоню на шестигранной игровой доске, бросая кубики. В свой ход игрок передвигает свою фигуру по прямой линии, основываясь на значении, выпавшем на кубике. Если фигура попадает в угол или сталкивается со стеной, она отскакивает, меняя направление в зависимости от угла и расстояния. Если игрок приземляется на кубик соперника, он может убрать значение своего кубика, добавив его к меньшему значению кубика соперника, сохраняя при этом количество очков.
Цель игры — достичь определенного значения, добавляя оставшуюся скорость от меньшего кубика. Если игрок сталкивается с кубиками, он может потратить ход, чтобы изменить значение и сохранить сумму. Например, если кубики находятся рядом, это может привести к столкновениям и захватам. Если игрок сбивает кубики соперника, его количество очков уменьшается, и он рискует проиграть игру.
При старте игры игроки могут использовать запасные кубики, которые появляются в соседних пространствах, что может привести к захватам и дополнительным возможностям.