
China
Китай — стратегическая игра о политическом влиянии, в которой игроки используют карты для размещения своих домов и эмиссаров на игровом поле. Цель — заполнить регионы, чтобы в конце игры набрать очки за большинство домов в каждом регионе. Игроки также получают очки за эмиссаров, находящихся в соседних регионах, и за непрерывные последовательности дорог на поле.
Эта увлекательная игра о доминировании сочетает в себе множество тактических возможностей и обладает простыми правилами, что делает её легкой для освоения. Несмотря на короткое время игры, "Китай" предлагает глубокий игровой процесс. Игра погружает вас в захватывающую историю страны, находящейся на грани перемен, где региональные правители ведут постоянную борьбу за власть, стремясь установить нового императора.
"Китай" — это игра, отмеченная наградами, разработанная мастером игрового дизайна Михаэлем Шахтом. В отличие от "Веба власти", в "Китае" используется система подсчета очков в середине игры, где игроки открывают карты, что создает дополнительные возможности для набора очков. В игре также предусмотрен специальный вариант с укреплениями, который добавляет уникальные элементы стратегии.