
Clans
Клановые игроки стремятся достичь победы, зарабатывая очки, используя хитрые стратегии выбора цвета. В конце игры каждый игрок должен скрывать свой цвет, чтобы не выдать свои намерения. Игровое поле разделено на регионы, каждый из которых содержит разные типы местности. Игроки могут строить хижины разных цветов в этих областях.
Во время своего хода игроки перемещают свои хижины, стараясь занять соседние области и скрыть свой цвет. Каждая область может быть окружена другими, что позволяет зарабатывать очки за цвет, представленный в хижинах. В конце эпохи игроки получают возможность зарабатывать дополнительные очки в зависимости от типа местности, что добавляет стратегическую глубину.
Как только область зарабатывает очки, игроки раскрывают свои цвета, чтобы определить, кто смог набрать наибольшее количество очков, сохранив свои намерения в тайне до последнего момента.