
Click A Tree
В игре Click A Tree игроки становятся фермерами из Ганы. Они адаптировались к климатическим условиям и научились использовать окружающую среду, высаживая свои культуры в тени деревьев. В этой игре вам предстоит стратегически размещать деревья, умело распределять своих рабочих и собирать максимальный урожай.
Для подготовки игры случайным образом выберите девять из пятнадцати задач; каждый игрок размещает соответствующие полоски задач в пустых местах в верхней части своей игровой доски, затем ставит семь маркеров фруктов на уровень 1 своей доски. Каждый игрок перемешивает свои четырнадцать тайлов урожая и открывает два из них. Разместите семь маркеров фруктов в круге, затем между каждой парой маркеров поставьте случайный тайл ландшафта, чтобы сформировать рынок. Каждый тайл показывает одно из шести деревьев, один или два типа фруктов и обозначение A, B или AB. Каждый игрок начинает с случайным тайлом ландшафта перед собой.
В свой ход выберите маркер фрукта на своей игровой доске, опустите его на одно пространство, затем соберите два тайла ландшафта, окружающих этот маркер на рынке. Добавьте эти тайлы на свою доску, затем выберите один из своих открытых тайлов урожая и добавьте его в свой лес. Каждый серп на тайле урожая, соседствующий с тайлом ландшафта, приносит вам один фрукт этого типа за каждый тайл в этой группе фруктов, например, размещение серпа рядом с авокадо в соединенной группе из четырех тайлов поднимет ваш маркер авокадо на четыре пространства на вашей игровой доске.
Но иногда это не сработает. Маркер фрукта не может подняться на уровень 2, пока вы не выполните задачу и не уберете эту полоску с доски. Чтобы выполнить задачу, вам нужно расположить деревья одного типа в определенных конфигурациях, создать длинную линию деревьев, соединить деревья с одинаковой буквой или использовать тайлы урожая определенным образом. Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы убираете эту полоску, а затем сдвигаете все оставшиеся задачи вверх, давая вашим маркерам фруктов возможность подняться.
Вы также собираете фрукты, когда размещаете тайл ландшафта рядом с серпом, который уже находится в игре. Когда все серпы на урожае были использованы, этот тайл считается выполненным, что позволяет вам опустить маркер числа на вашей игровой доске. Когда достаточное количество ваших маркеров фруктов проходит мимо маркера числа — например, два мимо 2, находящегося в верхней части доски игрока, пять мимо 5 или все семь мимо 7 — игра заканчивается в конце этого раунда. Если только один игрок вызвал конец игры, он побеждает; если несколько игроков, они суммируют значение своих фруктов, чтобы определить победителя.