
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
Система боевых игр "Холодная война" — это грандиозная тактическая симуляция сражений, происходивших во время Холодной войны. Игровые компоненты представляют собой реальные военные единицы, участвовавшие в исторических событиях. В игре "Будапешт" игроки погружаются в события неудавшегося восстания в венгерской столице в конце 1956 года, а в "Анголе" — в столкновение кубинских и южноафриканских механизированных сил.
В "Будапеште" один из игроков управляет венгерскими повстанцами и может получить поддержку НАТО в альтернативном сценарии, в то время как другой игрок контролирует силы Варшавского договора. Игра проходит на гексагональной карте, где каждый гекс представляет половину километра, а каждый ход — один день. Игроки используют советские маневренные подразделения, батальоны и артиллерию, а также венгерские повстанческие группы.
В "Анголе" гексагональная карта представляет километр, а каждый ход — неделю интенсивных боев и восстановления. Стороны состоят в основном из батальонных групп и нерегулярных войск. Система игры отличается низкой сложностью и позволяет быстро погрузиться в процесс, сравнимый с боями на Ближнем Востоке, такими как Суэц и Эль-Ариш. Игра рассчитана на 1-2 часа и идеально подходит для опытных игроков с равным уровнем навыков.
Разработчик игры — Джозеф Миранда, а публикация осуществлена в журнале "Strategy & Tactics".