
CONIC
Перезапуск игры «Catena» (дизайнер Рейнэр Книция), выпущенной в 1992 году. Арт-оформление обновлено, чтобы привлечь более широкую аудиторию современных игроков, а правила изменены для повышения глубины игрового процесса.
Игроки одновременно открывают диски, и тот, кто откроет наибольшее количество, может разместить диск. Все диски используются (кроме «0»), поэтому, если вы проигрываете, вы не только не можете разместить диск, но и теряете свою силу. Игра создает захватывающее напряжение, так как игрокам иногда нужно беречь свою силу, но в ключевые моменты необходимо быть агрессивными.