
Crash Octopus
«Мы теряем курс, находимся в кошмаре — капитан, выбрасываем груз за борт, чтобы спасти ценное имущество, и сбегаем от ярости гигантского осьминога. В этой игре игроки соревнуются в сборе груза, плавая по океану, окружённому ужасным гигантским осьминогом. Игроки собирают различные типы груза, чтобы выиграть.
Игровое поле представляет собой морской ландшафт с верёвкой, очерчивающей игровую зону. В центре находится голова осьминога, а его щупальца равномерно распределены вокруг. Игроки ставят свои корабли на якорь за пределами щупалец и в конце концов сбрасывают груз в игровую зону, чтобы отскочить от головы осьминога.
В свой ход игроки используют флаг для навигации — они могут щелкнуть якорь, чтобы переместить корабль, или щелкнуть груз, чтобы определить его тип — кубок, сундук, драгоценный камень или золото. Капитан, да, — щелчком определяет тип груза. Исключение — нельзя щелкать по одному предмету груза, близкому к кораблю. Если груз не попал в корабль, ход заканчивается, и игроки должны загрузить груз, продвигая счётчик груза вдоль верёвки.
Если счётчик груза продвигается к чёрной бусине, осьминог атакует игрока. В свой ход игрок бросает кубик, отскакивает от головы осьминога и, возможно, перемещает голову или щупальца, чтобы подобрать груз, или даже сбить груз с корабля, что может привести к неудаче.»