
Curses & Covens
Curses & Covens — это игра "все против одного", в которой один игрок становится охотником на ведьм, а остальные игроки представляют собой города, защищающие дружелюбных ведьм! Цель охотника на ведьм — захватить 5 ведьм, в то время как города стремятся сформировать ковен из трех ведьм одной масти в руках одного игрока для победы.
Игра проходит через четыре основных фазы, которые повторяются, пока одна из сторон не одержит победу.
Перепись, на которой открываются карты всех городов. Это будут сочетания ведьм, невинных жителей, ритуалов или фальшивой ведьмы (пугало). Игроки выигрывают, если у них есть 3 карты одной масти ведьм в руках одного игрока, или могут наложить заклинание на охотника на ведьм, если у них есть 2 ведьмы в руке. Затем они обсуждают свои планы на раунд, но охотник на ведьм подслушивает!
Прибытие, где охотник на ведьм наблюдает, а затем раздает по 1 новой карте каждому игроку города. Охотник теперь знает, что у всех на руках, но игроки получают новую информацию, которую не могут передать своей команде.
Путешествие, где игроки города рассматривают новую карту, которую они получили, а затем каждый передает или запрашивает скрытую карту у других игроков города. Они также могут защитить или позже получить доступ к ключевой карте, обменяв ее на карту в лесу, в безопасности от охотника на ведьм. Охотник наблюдает за движением карт, но не знает, куда именно они перемещаются.
Охота, где охотник на ведьм выбирает в сумме 2 карты из городов, пытаясь захватить ведьм, избегая невинных жителей, опасных ритуальных карт или фальшивой ведьмы, которая освобождает ранее захваченных ведьм.
Игрокам городов необходимо тщательно общаться, чтобы рассмотреть свои варианты, управлять рисками и защищать ключевые карты, а также понять, когда делать решительные шаги, пока охотник на ведьм слушает. Обе роли требуют от игроков взвешивать вероятности и сопоставлять ранее обсужденные планы с новыми приоритетами, которые могут сигнализировать о необходимости изменения стратегии по мере продвижения раунда.