
Décorum
Декорум — это кооперативная игра с скрытой информацией, в которой вы и ваш партнер стремитесь к одной цели: украсить ваш дом так, чтобы оба были счастливы. Проблема в том, что вас радуют разные вещи, и никто не говорит, что именно ему нужно. Сможете ли вы найти счастливый компромисс или пора переезжать?!
Играйте в 30 уникальных сценариях, каждый из которых вводит новые повороты и вызовы.
Держите свои условия в секрете, они определяют, как вы хотите оформить дом.
Добавляйте, убирайте и меняйте предметы или перекрашивайте комнаты, чтобы сделать дом идеальным… для вас.
Отвечайте «Нравится», «Не нравится» или «Сойдет» и работайте вместе над идеально оформленным домом.
Для каждого сценария есть решение, задача — найти его вовремя.
В своей основе Декорум — это довольно простая логическая головоломка. Существует ограниченное количество способов расставить внутренние элементы так, чтобы одновременно удовлетворить все требования, указанные на правилах игроков. Однако Декорум также является игрой со скрытой информацией. У каждого игрока нет всех правил. Во время игры игроки должны внимательно следить за действиями партнера так же, как и планировать свои собственные. Еще более важно, им придется объяснять, почему они делают те или иные ходы, используя очень ограниченные средства, которые мы им предоставили.
Декорум может быть о решении головоломки, но на самом деле это игра о коммуникации и компромиссе. Настоящая сложность заключается не только в решении проблемы с ограниченной информацией, которую имеют вы и ваши партнеры, но и в том, чтобы справляться с разочарованиями, которые неизбежно возникают, когда ваш партнер делает что-то, что нарушает ваш план. Чтобы добиться успеха в Декоруме, наступит момент, когда обоим игрокам придется отказаться от своей первоначальной стратегии завершения доски и начать обращать внимание на действия партнера. Вводя и предоставляя стимул для разрешения конфликтов, Декорум механически поощряет (или даже требует) позитивный компромисс.
Каждый игрок тянет карту «Сценарий», на которой указаны критерии, какие виды декора должны или не должны быть в комнате. Например, «В комнате не может быть лампы» или «В каждой комнате должен быть настенный декор». Игроки держат свои критерии в секрете.
Игровая поверхность — это доска, на которой изображены различные комнаты в доме. В каждой комнате есть несколько предметов, которые могут быть размещены. Игроки по очереди размещают, перемещают или убирают цветные фишки на доске, каждая из которых представляет собой предмет домашнего декора. Каждая размещенная фишка может соответствовать или нарушать критерии других игроков. После размещения каждой фишки другие игроки могут заявить, что им нравится этот декор, как он размещен, или что им не нравится этот декор, как он размещен. Дальнейшее обсуждение или объяснение не допускается.