
Darkness Comes Rattling
Темнота надвигается, и племя Талил отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти мир от колоссальной змеи, поглощающей солнце. Игроки должны объединиться, чтобы противостоять вызовам, которые включает в себя мощные теневые миньоны. В конечном итоге, только смелые смогут войти в пасть темноты и спасти солнце.
Каждый раунд игры разделен на три фазы: фаза рассвета, фаза испытаний и фаза сумерек. В фазе рассвета игроки используют свои действия, чтобы очистить корупцию, исследовать вызовы и делиться предметами. В фазе испытаний игроки берут на себя вызовы: успешное выполнение приносит награды, а неудача – штрафы. Фаза сумерек включает в себя поддержание игры.
Чтобы одержать победу, игроки выбирают воина, который войдет в темноту как чемпион. Чемпион сражается внутри темноты, пытаясь достичь солнца, в то время как остальные воины защищают Талил от надвигающихся теней, чтобы не допустить погружения мира в вечную ночь. Если темнота поглотит солнце, игроки потеряют игру.