
Decrypto
Команды соревнуются в Decrypto, пытаясь правильно интерпретировать закодированные сообщения и помочь своим товарищам по команде разгадать код, одновременно перехватывая информацию от противников.
В игре каждая команда скрывает свои слова от соперников, используя карточки с номерами. Члены команды по очереди показывают кодовые карточки, чтобы дать подсказки, например, "свинья", "конфета", "палатка", "сын", "самосвал с полосками". Команда надеется, что их товарищ правильно сопоставит слова и сделает верные предположения.
За каждое правильное предположение команда получает черную метку за неудачу, а за успешное угадывание — белую метку. В следующем раунде участники получают подсказки, чтобы сопоставить слова с номерами кодов, например, "сосунок", "принц", "пари". Если команда угадывает номер правильно, они получают белую метку за успех, но если нет — черную метку за неудачу.
Игра продолжается до тех пор, пока команда не соберет две белые метки и не выиграет, или не наберет две черные метки и не проиграет. Обычно в каждом раунде команды пытаются угадать слова соперников, и та команда, которая угадает слово первой, одерживает победу.