
Dice Town
Игроки бросают кубики в игре "Покер на кубиках", где каждый ход зависит от броска. Контроль за кубиками позволяет игрокам выполнять действия в разных локациях города. Игроки по очереди трясут кубик в чашке, отделяют кубики и повторяют процесс, пока не останутся кубики на столе. Если игрок хочет получить дополнительные кубики, он может заплатить доллар.
Каждое местоположение проверяется: девять золотых - это слиток игрока, а десять - это банк, который можно ограбить. Банкноты представляют собой очки победы к концу игры. Игроки могут использовать карты, чтобы получить преимущества в магазине или в салуне, выполняя действия дважды, основываясь на результатах бросков.
Королева и валет позволяют игрокам манипулировать картами противников, а король становится новым шерифом, который решает, кто выиграет в случае ничьей. Игроки могут использовать свои покерные комбинации для получения собственности, которая приносит очки победы.
Игра заканчивается, когда игроки подсчитывают свои очки за золотые слитки и собственность. Шериф и карты в магазине также влияют на стоимость собственности, что добавляет стратегической глубины в игру.