
Drachenhort
Семь смелых искателей приключений проникают в логово дракона, стремясь найти сокровища и выжить после пробуждения дракона. Их ждет погоня по лабиринту, где дракон пытается захватить adventurer, а в конце раунда игроки получают очки за каждое успешное побегство и найденное сокровище.
В Drachenhort игроки не представляют искателей приключений, а тайно управляют тремя из них. Активный игрок бросает кубик и перемещает своего искателя, избегая дракона. Движение искателей не всегда очевидно, и игроки могут устанавливать ловушки на пути, чтобы замедлить дракона и обеспечить себе преимущество.
В конце раунда игроки получают очки, основываясь на том, насколько далеко смогли продвинуться их искатели. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры становится победителем.
Тип
СемейныеМеханики