
Draco Magi
Мирго — могущественный и добрый король драконов, который управляет миром, страдающим от неопределенности. Закон наследования требует, чтобы каждый ученик стремился занять место «Драко Маги». Смерть Драко Маги открывает путь для нового ученика, который должен найти свиток наследия, содержащий знания, необходимые для претендования на титул. Этот свиток включает в себя различные «заклинания наследия», которые нужно правильно выполнить с помощью редкого драгоценного камня, чтобы получить магическую силу. Ученики-соперники должны собирать драгоценные камни, чтобы завершить заклинание наследия и стать новым Драко Маги. Проигравший получает неофициальный титул «Новитиус Этерна» — «вечно новичок». Будьте осторожны, ведь в этой игре нет места для ошибок!
В игре «Драко Маги», созданной Ричардом Лауниусом и Робертом Бёрком, игроки выбирают ученика дракона-магии и получают колоду карт драконов. В колоде есть множество копий различных хроматических драконов: зеленых, красных, черных и фиолетовых, а также металлических драконов: золотых, серебряных, латунных и бронзовых. Специальные карты драконов, такие как полярный дракон, имеют свои уникальные силы и слабости. Игроки отправляют драконов в бой, чтобы захватить драгоценные камни на разных полях сражений, каждое из которых предоставляет свои преимущества и недостатки для определенных типов драконов.
Игроки по очереди разыгрывают карты драконов на поле боя, где могут разыгрывать максимальное количество драконов. Каждая карта дракона имеет дальнюю атаку, которая обозначена иконкой дыхательного оружия. Число на карте указывает, сколько карт битвы игрок может раскрыть для попытки удара. Защитник должен защититься, разыграв карты, равные значению щита дракона. После разыгрывания карты дракона начинается фаза ближнего боя, где «ближняя атака» дракона определяется значением на карте. Игроки используют уникальную механику атаки и защиты, что создает возможности для стратегических комбинаций. Игроки могут накапливать карты битвы и строить колоду на протяжении всей игры, чтобы одержать победу и завоевать драгоценные камни. В случае ничьей драконы, обладающие драгоценными камнями, остаются на поле.
«Драко Маги» — это быстрая игра, глубоко связанная с темой, которая включает в себя элементы контроля территории, блефа, управления рукой, построения колоды и дедукции.