
Empire's End
Вы возглавляете великую цивилизацию на пике её влияния, но сможете ли вы спасти её отCollapse? В игре Empire's End 2-4 игрока сражаются, чтобы предотвратить катастрофу. Empire's End сочетает интуитивный и элегантный механизм обратных ставок с построением экономики, долгосрочным планированием и стратегической глубиной. В результате получается игра с быстрым темпом, напряжением и множеством сложных путей к победе.
Игроки начинают с цивилизацией на пике её мощи. Игра проходит через серию фаз, которые меняются по мере продвижения. Во время фазы Катастрофы игроки сталкиваются с общей угрозой, такой как голод, наводнение или варвары. Игрок, который завершает ставки, должен взять на себя катастрофу, что опустошает одну из его территорий.
С каждой катастрофой, постигшей империю, её народ становится мудрее и стойче. В духе современной классической игры No Thanks, ресурсы, на которые ставят все игроки, в конечном итоге окажутся в руках игрока, который возьмет карточку катастрофы. Этот игрок также получает новую способность — инновацию, отражающую способность его империи адаптироваться в трудные времена.
Каждый ход игроки движутся по треку прогресса, который определяет, столкнутся ли они с катастрофой или другой фазой. Игроки могут получать новые ресурсы во время Производственных фаз, восстанавливать утраченные территории во время Индустриальных фаз и бросать вызов друг другу во время Военных фаз. В конце трека прогресса игра завершается, и победителем становится цивилизация с наибольшим количеством очков победы. Нетронутые территории приносят очки, но инновации и военные успехи могут предоставить альтернативные пути к победе.