
Equatorial Clash
Экваториальное столкновение — это симуляция конфликта между Эквадором и Перу в июле 1941 года. Эта небольшая война стала важнейшим эпизодом в длительной серии войн, стычек и пограничных конфликтов между двумя странами за регионы, которые каждая из них считала своей законной территорией. Игра сосредоточена на главном театре военных действий в прибрежной зоне.
В игре используется карта, разделенная на зоны, и в каждом ходе игроки поочередно выполняют "импульсы", в которых могут потратить определенное количество "очков действий" для перемещения военных единиц, начала боевых действий, пополнения истощенных подразделений и влияния на политические вопросы. Другие фронты войны представлены более абстрактно в виде двух треков: один для оси Макара-Лоха и другой для амазонских постов в целом.
— описание от дизайнера