
Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem
Корпоративные войны, теневые операции, нейроштыри, кибер-усиления… вы уже здесь были. Вы знаете, как это работает.
Но привычка приводит к небрежности, а небрежность может стоить вам жизни с большой буквы «П» за Пожизненно. Так что у вас нет оправданий. У вас есть команда, у вас есть босс, и этот босс только что дал вам задание.
Берите все, что нужно: оружие, микро-дроны, темные технологии, фарма-кожи, скрытное снаряжение... Просто выполните задание. Потому что детали могут меняться, но суть остается прежней: верните пакет или не возвращайтесь вовсе. Добро пожаловать в Новый Ковлун, 2069. Теперь приступайте к работе.
Exploit Zero - Киберпанковская Шпионская Игра и Хаос.
Настольная военная игра, действие которой происходит во время Корпоративных Войн 2069 года в мегаполисе Новый Ковлун. Миниатюры не обязательны.
1 - 6 игроков, кооперативный или одиночный режим. Подходит для миниатюр размером 15 мм - 28 мм.
Соберите своих друзей, создайте команду элитных агентов и выберите миссию. Время действовать.
Exploit Zero использует четыре типа многогранных кубиков: D4, D6, D8 и D10. Кубик D4 используется исключительно для появления H-SEC в местах прибытия игры. Кубики D6, D8 и D10 используются в игре для определения успеха действий модели. Для агентов эти три кубика составляют их пул кубиков. Эти кубики используются в ходе активации агента для попытки действий, и пул кубиков обновляется каждый ход. Кубики могут использоваться в любом порядке по желанию игрока, однако каждый тип может быть использован только один раз.
ПУЛ КУБИКОВ, ДЕЙСТВИЯ И УМЕНЬШАЮЩИЕСЯ ВОЗМОЖНОСТИ
За исключением особых обстоятельств, агентам разрешено выполнять Три (3) действия за фазу. Целевое число для успешного выполнения действия - 4+. Чтобы действовать, просто объявите намеренное действие (Движение, Стрельба, Активация CAP и т. д.), выберите один из типов кубиков в пуле и попробуйте выбросить 4+, учитывая модификаторы и штрафы. Каждый 4+ - это Успех. Меньше - это Провал.
Чтобы отразить стресс и уменьшающиеся возможности в напряженной, хаотичной боевой ситуации, каждый тип кубика может быть использован только один раз. Один шанс с D10, один с D8 и один с D6. И всё. Хотя Протоколы Специализации позволяют агенту бросить два кубика одного типа в определенных обстоятельствах, тип кубика может быть использован только один раз за ФАЗУ АГЕНТА. В любом случае, как только пул кубиков агента исчерпан, он больше не может действовать в этом игровом ходе. Это означает, что агенты должны приоритизировать свои намеренные действия и распределять тот тип кубика, который, по их мнению, дает им наилучшие шансы на успех. Типы кубиков не обязательно должны использоваться в определенном порядке.
БОНУС ДВУХ КУБИКОВ
Большинство действий выполняются с использованием одного типа кубика, однако определенные агенты имеют больше шансов на успех в определенных действиях, связанных с их Протоколом Специализации. В зависимости от их СП, агенты могут бросить ДВА кубика определенного типа и выбрать лучший результат при попытке выполнить определенные действия. Этот бонус «Два Кубика» также применяется к активации тех специфических Ком...