
Fall of Lumen
Слушайте, друзья. Мы не сражались с Пустотой, чтобы сделать Лумен еще ярче. Летающая цитадель оказалась бесполезной, извлекая выгоду из свитков и оставляя нас наедине с нашей пустой судьбой. Разве вы не видите Вечных на их террасе, лакомящихся виноградом и наслаждающихся шоу, которое мы разыгрываем против Серафов?
Угадайте что? Мы, смертные, выжили и отразили Пустоту. Мы показали Серафам, где их место. А что теперь с Вечными?
Падение Лумена — это самостоятельная настольная игра, основанная на механике построения колоды и табло. Это продолжение Легенд Пустоты.
Битвы с Пустотой закончились. Внешние Земли опустошены после многолетних сражений с Серафами, и люди рады вернуться к мирной жизни и восстановить свои дома и общество. Но небольшая группа повстанцев устала от цитадели Лумена и работает в тени, чтобы освободить Внешние Земли от ее диктатуры. Их план прост и эффективен: вернуть Хранителей, которые когда-то спасли мир от Нихила Бледной Ночи, и внедрить их в летающую цитадель в качестве скрытых агентов.
Вы играете за повстанца Героя, бывшего Хранителя, изгнанного из Внешних Земель много лет назад. Теперь вы вернулись благодаря пространственному разрыву, вызванному Пустотой. Вы спасете товарищей из Внутренних Миров, куда Вечные, основатели Лумена, изгнали вас всех. Вы внедрите Хранителей в Лумен, чтобы вернуть власть, пока летающая цитадель не станет падающей.
Вас поддержит Фракция, разделяющая вашу борьбу против Вечных, и вы будете конкурировать с другими Героями, стремясь стать самым влиятельным, тем, кто внедрил наибольшее количество Агентов в Лумен.
Вы будете перемещать своего Героя по Внешним Землям и использовать его навыки для сбора ресурсов, таких как Золото, Мана, Мифрил, Темная Материя и Генаси. Используя эти ресурсы, вы сможете приобретать черты, изучать заклинания, покупать безделушки, находить артефакты и нанимать последователей, которые помогут вам в вашей борьбе и улучшат ваши навыки.
Наконец, обладая достаточными навыками, вы сможете восстановить пространственную связь с Внутренним Миром и вернуть Хранителя, застрявшего там. Чтобы открыть портал и достичь Внутреннего Мира, вам потребуется другая комбинация навыков: Обман, Ум, Бой, Волшебство и Пустота (самый ценный и универсальный навык).
По мере приближения конца игры ваш интерес переключится с спасения Хранителей из Внутренних Миров на их внедрение в Лумен, что является целью игры и величайшим источником очков победы. Вы сможете внедрить саботажника в любой из пяти районов Лумена: Информаторы, Инженеры, Бойцы, Волшебники и Путешественники. Каждый саботажник обеспечит вам постоянный или немедленный доход и очки победы.
Основные механики:
Построение колоды: колода — ваш главный ресурс; улучшение ее за счет покупки лучших карт поможет вам добиться успеха.
Открытая драфтинг: элементы рынка открыты, так что вы можете планировать, что купить, и собирать необходимые ресурсы для этого.