
First Ascent
Первое восхождение — стратегическая настольная игра на тему скалолазания. В этой игре средней тяжести ваша цель — набрать наибольшее количество очков, выбрав лучший маршрут на гору и став самым искусным альпинистом! Каждый игрок принимает на себя роль уникального асимметричного персонажа и на протяжении игры будет прокладывать свой путь вверх по горе, управляя ресурсами, достигая целей и повышая свою эффективность, накапливая навыки и снаряжение! Игра предназначена для 2-5 игроков и занимает от 45 до 90 минут.
Обзор игрового процесса:
В Первом восхождении ваша цель — набрать наибольшее количество очков, создавая лучший маршрут! Очки можно заработать четырьмя способами:
Скалолазные участки — используйте свои навыки скалолазания, снаряжение, воду и психическую устойчивость для выполнения требований, чтобы перейти на плитку "скалолазный участок". Тяните карту скалолазания и решайте события, которые могут включать управление ресурсами, манипуляцию доской или эгоистичные и альтруистичные решения. Каждая плитка стоит от 1 до 5 очков, при этом плитки с более высокой стоимостью требуют больше ресурсов.
Цели — достигайте общих и личных целей, связанных с вашим маршрутом. Планируйте тщательно и управляйте ресурсами, чтобы выполнить путь, который поможет вам достичь ваших целей.
Бонусы за технику — карты навыков скалолазания и снаряжения содержат символы, представляющие техники скалолазания: точность, силу, баланс и терпимость к боли. Совпадите три символа техники на картах, которые вы играете, чтобы подняться на плитку и заработать +2 бонусных очка. Эти очки могут существенно накапливаться, поэтому выбирайте свои ресурсы с умом.
Вершина — достичь вершины горы — это здорово, но скалолазание — это путь. Получите +1 бонусное очко за достижение пика.
Если у вас нет необходимых ресурсов для подъема, вы можете "рисковать", бросив кубики риска, чтобы подняться на плитку, потратив на один ресурс меньше. Вы можете получить отметку и успешно подняться без последствий, бросить два минусовых кубика и передать их другому игроку, или бросить один минусовой кубик и одну психическую устойчивость, которую вы также передаете другому игроку. Пока у вас есть активы, которые можно потерять, вы сможете подняться на плитку, но с ценой.
Когда вы начинаете подъем по горе, начните с любой плитки в первом ряду. Затем поднимитесь на любую соседнюю плитку и оставьте свою веревку позади, чтобы отметить пройденный маршрут. Два альпиниста не могут занимать одну и ту же плитку, кроме вершины, поэтому вы можете конкурировать с другими скалолазами за лучшие места на горе.
По мере подъема вы будете оттачивать свои навыки и становиться более эффективным альпинистом. Элемент построения движка в этой игре предоставляет вам "заработанный актив" после того, как вы сыграете четыре карты определенного типа навыка или снаряжения. Эти жетоны остаются на вашей доске активов альпиниста и учитываются для выполнения требований будущих плиток.
Это не гонка к вершине, а создание стратегического маршрута, который вознаградит вашу хитрость и планирование. Игра заканчивается, когда игрок использует все семь отрезков веревки и поднимется на восьмую плитку.
У вас есть всё необходимое, чтобы создать величайшее Первое восхождение?