
Fjordar
Фьордар — это эпическая тактическая стратегическая игра для 1-4 игроков, действие которой разворачивается во время Норвежской гражданской войны. Игра начинается в 1130 году, когда умирает старый король Сигурд Йорсальфар. Каждый игрок начинает игру как один из наследников Сигурда или другое влиятельное лицо Норвегии того времени, стремясь к власти в вакууме, оставшемся после смерти короля.
По мере развития игры на протяжении 110 лет конфликта игроки используют своих наследников, разбросанных по игровому полю, чтобы укрепить свое влияние через браки или продолжить борьбу за контроль над Норвегией. Получая славу в бою, вы также можете привлечь знаменитых воинов к своей стороне.
Игра проходит на модульном, полуп абстрактном, трехмерном игровом поле, изображающем типичный норвежский прибрежный ландшафт с горами, фьордами и островами, не являясь картой Норвегии. Благодаря модульной конструкции, игроки могут каждый раз настраивать поле по-новому, что открывает возможность для бесконечного разнообразия.
Ход игрока в Фьордар обычно проходит так: вы играете карту с очками движения и различными способностями, и используете очки движения для перемещения своих юнитов и установления линий снабжения. Если вы переместили один или несколько своих юнитов в область с вражескими солдатами, вы и другой игрок разрешаете бой, тайно выбирая боевую карту и одновременно их открывая, при этом боевые карты добавляют дополнительную силу к базовой силе ваших юнитов. Эффективность боевой карты сильно зависит от конкретной ситуации.
Затем вы можете использовать свои юниты для выполнения различных действий в разных местах на поле. В лесах вы можете строить новые корабли, церкви и деревни. В деревнях вы можете мобилизовать войска и собирать налоги, а в замках — выдавать своих наследников замуж или возвращать их в свой замок по линиям снабжения.
Некоторые эффекты ранее сыгранных карт движения и боевых карт также переносятся на ваши последующие ходы, что означает, что при правильном планировании и добавлении нужных людей к вашему делу, вы можете подготовить очень эффективные ходы в дальнейшем.
Очки начисляются за строительство новых ставковых церквей, сжигание ставковых церквей, основание новых деревень, зажигание маяков и перемещение ваших наследников между замками. Игра завершается, когда один из игроков достигает определенного количества очков, после чего происходит финальный подсчет очков, где вы можете получить дополнительные очки в зависимости от того, сколько славы вы заработали в бою и с какими семьями связаны через брак.