
Four Humours
В игре Four Humours вы выступаете в роли врача средневековья, где личность каждого человека определяется дисбалансом его телесных жидкостей, известными как четыре гумора:
Холерик (желчь) — целеустремленный, решительный, амбициозный.
Сангвиник (кровь) — разговорчивый, восторженный, общительный.
Меланхолик (черная желчь) — аналитичный, внимательный к деталям, сдержанный.
Флегматик (слизь) — расслабленный, мирный, легкий на подъем.
Королевство состоит из шести плиток карты с различными локациями, населенными персонажами от холерических магов до флегматичных крестьян. Докажите, что вы лучший врач средневековья, посещая граждан королевства, чтобы они смогли реализовать свои жизненные амбиции... или их отсутствие.
Каждый ход вы разыгрываете личностное зелье из своей руки на гражданина на карточке сцены, чтобы определить его личность. Каждый гражданин может получить одно из двух типов зелий, и вы кладете каждую фишку лицом вниз, чтобы знать личность гражданина, но другие игроки этого не знали. Как только все граждане на двух карточках сцены покрыты зельями, все зелья разрешаются в следующем порядке:
Один холерик побеждает, в то время как два или более сбрасываются, после чего...
Два или более сангвиников побеждают, в то время как один сбрасывается, после чего...
Ровно два меланхолика побеждают, в то время как более двух сбрасываются, а один ускользает, после чего...
Любое количество флегматиков побеждает.
Поместите выигравшие зелья на соответствующую сцену в королевстве. Если меланхолик ускользает, поместите зелье на соседнюю сцену, соединенную путем или мостом. После размещения всех зелий проверьте, выполнили ли вы какие-либо из четырех случайных целей, таких как наличие зелья на каждой из шести плиток карты или занятие двух пар локаций, соединенных мостами. Затем откройте четыре новые карточки сцен и начните новый раунд.
Когда игрок выполняет цель, разрешается первая карточка вечеринки. Карточки вечеринки похожи на сцены с гражданами, но доступны для разыгрывания в любой момент игры. Как только игроки за столом выполнят шесть целей, разрешается последняя карточка вечеринки, и игра заканчивается. Игрок с наибольшим количеством выполненных целей побеждает!
В качестве альтернативы, вместо использования общей карты королевства, вы можете играть в режиме "Феод", где у каждого игрока есть своя собственная феодальная доска. После разрешения карточек сцен игроки помещают свои выигравшие личностные зелья, покрывая соответствующего персонажа на своей феодальной доске. Цели теперь побуждают вас покрыть всех персонажей определенного типа или создать определенный узор в вашем феоде.