
Frozen Frontier
К 22 веку население Земли достигло 14 миллиардов. Эскалация кризисов оставила человечество в безысходности и отчаянии на истощенной ресурсами родной планете. После нескольких неудачных попыток колонизации планет, Объединенные Цивилизации запустили экспедицию «Арго» через недавно открытые червоточины на краю солнечной системы.
Они прибывают на Янус, двуликий планета, с адскими солнечными ветрами гелия-3 с одной стороны и замерзшими морями метана с другой. Человечество не имеет другого выбора, кроме как обосноваться на холодной границе в поисках жизненно важных ресурсов. Надежда найдена, но космос холоден и беспощаден.
Frozen Frontier — это высокостратегическая евроигра для опытных игроков о космическом будущем человечества.
Каждый ход игрок имеет возможность переместить свой Корабль в любой город, собрать карту проекта и выполнить 1 из 3 возможных действий:
а) Строительство
Игрок использует верхнюю часть многофункциональной карты проекта для постройки здания. Каждая карта определяет тип здания и место его постройки. Если игрок выполняет оба требования, карта проекта добавляется на его игровое поле, и он получает выгоду от эффекта на нижней части карты каждый раз, когда он активируется. Большинство зданий продвигают игрока по трекам Промышленности или Науки, открывая новые возможности, но требуют различное количество ресурсов для постройки.
б) Сотрудничество
Игрок может расселять колонистов и использовать свои или здания конкурентов для получения ресурсов и ценных эффектов.
с) Привлечение средств
Игрок получает Кубиты и/или специальные возможности, используя карту субсидии.
Когда колода карт Субсидий опустеет, игроки выполняют эти шаги по порядку:
получают доход от своих зданий и от карт с эффектом фазы дохода
отправляют ресурсы на Землю: выполняют общие контракты на отгрузку с доски (запланированные отгрузки), частные контракты из своей руки (незапланированные отгрузки) и предоставляют запрашиваемое количество He3, чтобы избежать штрафного токена (обязательные отгрузки).
подготавливают игру к следующему раунду
Когда заканчивается 3-й раунд, игроки подсчитывают, сколько очков победы каждый из них заработал. Тот, у кого больше очков, становится победителем!
Игроки зарабатывают очки победы за:
контролируемые города (корпорация, у которой больше зданий и токенов ИИ в городе, контролирует его)
расселенных колонистов
выполненные контракты на отгрузку
обстоятельства, описанные на картах с эффектами «конец игры»