
Ghost Chase
Возьмите на себя роль Макса-призрака и спрячьтесь в замке Кантервиль. Игроки-призраки ищут Макса в замке, а охотники за призраками начинают игру с выбора комнаты. Макс может перемещаться незаметно, пока время идет. Существа, обитающие в замке, определяют действия Макса. В каждом раунде игроки удаляют животных с доски, чтобы продвигаться дальше. Тип животного, удаленного из комнаты, помогает Максу, который должен дважды войти в комнату, чтобы избежать преследования охотника. Попробуйте заставить Макса застрять в тупике, чтобы поймать его. Охотник выигрывает, если ему удастся войти в комнату Макса. Игрок, играющий за Макса, становится победителем, если сможет избежать ловушек и найти всех животных.