
Ghost Stories
История призрака – кооперативная игра, где игроки защищают деревню от воплощения лорда ада Вуфенга и легиона призраков. Вместе они должны восстановить мир в городе и вернуть жизнь Асше. Игроки выступают в роли даосских монахов, которые сражаются с волнами призраков.
В процессе игры каждый ход игроки вводят призраков в игру, размещая их на свободных местах. Призраки обладают способностями, которые влияют на силу даосов, активируя бросок кубика проклятия с случайными эффектами, которые могут преследовать жителей деревни. Игроки должны использовать специальные действия на своих плитках, чтобы изгнать призраков, находящихся рядом, и помочь жителям, которые живут на этих плитках. Это позволяет игрокам получать различные бонусы, например, с помощью целебных трав, чтобы вернуть мертвых даосов к жизни или восстанавливать свои ресурсы.
Игроки могут ловить призраков и очищать деревню, используя плитки изгнания. Для этого даосы бросают разноцветные кубики: красный, синий, зеленый, желтый, черный и белый. Результаты бросков должны совпадать с цветом призрака, чтобы изгнание прошло успешно. Например, для изгнания зеленого призрака требуется комбинация зеленого и белого кубиков. Если бросок не удался, можно использовать токены даосов для достижения необходимого цвета.
Чтобы одержать победу, игроки должны победить воплощение Вуфенга, которое появляется в конце игры. Игра становится сложнее, когда Вуфенг вступает в бой. Если игроки не справятся, деревня будет потеряна, и плитки с призраками будут вытягиваться из колоды. В противном случае, они могут использовать мертвых священников для борьбы с угрозой.