
GigaWatt
Европа, конец 20 века. Наша экономика полностью зависит от ископаемого газа и угольных электростанций. Изменение климата — это реальность. Какой регион первым достигнет устойчивого (неископаемого) производства электроэнергии и выиграет игру?
В каждом раунде игры спрос на электроэнергию (в ГВт) в вашем регионе увеличивается в зависимости от броска кубиков. Вам предстоит строить электростанции для удовлетворения этого спроса. Это приносит вам доход, с помощью которого вы сможете закрывать старые угольные электростанции и заменять их на устойчивые, не выбрасывающие CO2. Вы можете торговать избыточными и дефицитными ГВт с другими игроками или внешними рынками для балансировки спроса и предложения.
Итак, вы собираетесь быстро увеличить устойчивость (рискуя столкнуться с дефицитом ГВт), или будете действовать осторожно (рискуя опоздать)? Регион, который первым начнет производить больше ГВт, чем требует спрос, и закроет все свои угольные электростанции, выигрывает. Но будьте осторожны, ветер и солнечная энергия иногда вырабатывают лишь половину своей пиковой мощности в ГВт.