
Gonnect
Гонект — стратегическая настольная игра, разработанная Жоао Тильдео и Педро Нето.
В этой игре игроки стремятся соединить свои группы на противоположных сторонах доски. Цель заключается в том, чтобы построить соединение, прежде чем это сделает противник. Игроки могут делать легальные ходы, но не могут передавать ход или совершать самоубийственные действия. Если игрок не может сделать ход, это считается незаконным. Опытные игроки могут столкнуться с временной мертвой точкой на квадратной доске, которая позволяет создать конфигурацию "четырех углов".
Гонект предлагает два основных этапа игры: этап заполнения доски и этап заполнения глаз. На этапе заполнения доски игроки гоняются за соединением своих сторон, что может привести к затяжным мертвым точкам. На этапе заполнения глаз игроки заполняют пространство глаз, чтобы разрушить тактики противника.
Игроки находят Гонект интересным благодаря разнообразным стратегиям в начале и конце игры, хотя некоторые могут считать этап заполнения глаз утомительным из-за отсутствия простой элегантности.