
Goryo
Горькая асимметричная игра, основанная на расследовании и дедукции, погружает игроков в мистическую феодальную Японию. Каждый игрок принимает на себя роль: самурая, охраняющего императорский дворец, или ужасного духа, жаждущего мести.
В этой захватывающей игре дух пытается завладеть определённым объектом, чтобы осуществить свою месть. Игроки, играющие за горького духа, должны разрушить объекты в комнатах дворца, чтобы одержать победу. Самурай, в свою очередь, должен найти и изгнать духа, обнаружив нужный объект.
Игра проходит в раундах, где игроки поочередно делают ходы. Горький дух планирует свои действия, прокладывая маршрут и вводя противника в заблуждение, размещая кубики движения на секретной доске. Самурай использует доступные действия, чтобы преследовать духа и перемещать свою фигурку по специальной карте.
Однако изгнать духа — это не простая задача. Каждый ход требует стратегического мышления и умения предугадывать действия противника.