
Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
История: Анно Домини
Прошедший век на Иберийском полуострове — это сложное поле битвы, переплетение интересов королей, амбиций и интриг дворян. Мусульманская власть безраздельно властвует в Кордове, а под знаменем Аль-Андалуса раскинулась чудесная Гранада. Правитель Альгамбры, «Красный король», стремится купить мир у могущественного христианского королевства, но внутренние распри и семейные раздоры ослабляют его. Темные времена грозят, и брак Кастилии и Арагона — фигуры Изабеллы Кастильской и Фердинанда II Арагонского — католических монархов, становятся ключевыми.
С помощью хитрой дипломатии и переговоров, большая армия собирается, чтобы вытеснить мусульманское присутствие с западноевропейских земель. Папа провозглашает крестовый поход, и военные ордена объединяются в смешанную армию Кастилии и Арагона. Находясь под давлением, королевство Насридов пытается собрать силы для защиты, отправляя посланников в Северную Африку за военной поддержкой.
Но предательство и хитрость становятся основными инструментами Фердинанда II, вдохновленного «Принцем» Макиавелли. Боабдиль, стремящийся к трону города Пунш, и его дядя Эль Загаль используют партизанскую войну. Католическим монархам удается укрепить мечту о едином Иберийском королевстве и продолжить мировую экспансию, принимая вызов и сражаясь с упорным сопротивлением.
Игровой процесс
Granada: Stand Moor — это игра, в которой игроки решают исход решающего исторического эпизода. Каждый ход представляет собой блок, изображающий силу кастильцев, арагонцев, леонцев и наемников. Игроки могут выбрать разные кланы, такие как Бану Саррей, Зегри, Бану Баннигас и Насриды. Карта представляет собой точку-на-точку, охватывающую древнее королевство Насридов на юго-востоке Иберии, с Гранадой как жемчужиной королевства. В конце игры Гранада окажется в руках католического игрока.
Каждый сезон игрок получает заранее определенное количество карт, которые можно использовать для призыва новых единиц в битву. В игре представлены различные оружия эпохи Ренессанса, включая кавалерийские атаки и арбалеты, что делает каждую битву уникальной. Игроки должны стратегически выбирать маршрут вторжения и создавать мощную армию, оставляя мусульманскому игроку время для укрепления своих крепостей.
Особенности игры
Исторически точная механика, легко усваиваемая, но сложно осваиваемая.
Возможность выбора маршрута вторжения и создания армии.
Мусульманский игрок должен быть осторожен с внутренними проблемами, так как восстание Боабдиля неизбежно.
Католический игрок может заработать славу и величие, завершив Реконкисту и расширив свое королевство.
Описание компонентов
Время игры: 1 год на ход
Масштаб карты: точка-на-точку
Масштаб единиц: блоки, представляющие солдат
Компоненты:
Блоки в форме «быка»
Прямоугольные блоки разных цветов
Прямоугольные плитки
Лист наклеек для блоков
Мешочки для вытаскивания
Квадратные замки (белые и черные)
Круглые башни (белые и черные)
Маленькие кубики (белые и черные)
Деревянные маркеры разных цветов
Колода карт для христиан и мусульман